森Ramp Car VS Police 攻略ガイド

警察AIと手配度の仕組み(ビルドの設定から)

このゲームの手配度は「レベルが上がるほど、敵の数と種類が増える」設定で動いています。中身はビルドに設定クラスとして残っています。

01手配度の設定は 9 個のフィールド

ビルドのメタデータには WantedLevelConfig というクラスがあり、手配度ごとの警察構成を決めています。フィールド名は BotTypes、MaxCountBots、Chance、TypePoliceBotChance、Helicopter、ChanceSpawnRoadBarrier、UpProgressCoefficient、NrOfTrafficVehicles、MaxWantedLevel の 9 つです。

名前から読み取れるのは「レベルごとに、出す警察の種類・同時数・ヘリの有無・封鎖の確率・交通量・進捗の伸び方」をまとめて切り替えている、という構造です。

数値そのものはビルドの文字列からは取り出せませんでした。したがって「レベル 5 でヘリが 2 機」のような具体的な段数表は、本サイトでは作りません。分からないものは分からないと書きます。

02フィールドと役割

WantedLevelConfig / WantedLevelTracker のフィールド(役割は名称からの読み)
フィールド所属読み取れる役割
BotTypesWantedLevelConfig出す警察ボットの種類
MaxCountBotsWantedLevelConfig同時に出る警察の上限
ChanceWantedLevelConfig抽選確率
TypePoliceBotChanceWantedLevelConfig種類ごとの出現確率
HelicopterWantedLevelConfigヘリを出すか
ChanceSpawnRoadBarrierWantedLevelConfig封鎖を湧かせる確率
UpProgressCoefficientWantedLevelConfig進捗の伸び係数
NrOfTrafficVehiclesWantedLevelConfig一般車の数
MaxWantedLevelWantedLevelConfig手配度の上限段数
OnBotDeadWantedLevelTracker警察破壊で進捗加算
OnTrafficAccidentWantedLevelTracker事故で進捗加算
IncreaseProgressWantedLevelTracker加算の共通入口

03ヘリと道路封鎖

警察の構成は車だけではありません。Helicopter というフィールドと、HelicopterWaypointMover という航路移動クラスがあり、上空から追う存在がいることは確実です。

道路封鎖は PoliceRoadBarrierPoint / RoadBarrierInitializer / SetRoadBarriers / RoadBarrierPoint の 4 つで作られます。名前の重複から、配置点(Point)と生成(Initializer)が分かれている構造だと分かります。

つまり逃走中に「前方に封鎖が湧く」ことがあります。これはランダムではなく ChanceSpawnRoadBarrier の確率で決まるので、手配度が高いほど遭遇率が上がると考えられます。

04停止させられる条件

ビルドには Arrest / Arrested という文字列があり、警察が対象を停止させる処理があります。速度がゼロに近い状態で囲まれると、そこで 1 回が終わると考えるのが自然です。

逆に、動き続けていれば停止させられにくいというのは追跡ゲーム全般に共通する原則です。このゲームでも、壁や一般車に挟まれて止まった瞬間が最も危険です。

なお「何秒止まると終了か」という秒数はビルドの文字列からは特定できませんでした。不明です。

手配度フィールドの逆引き

WantedLevelConfig / WantedLevelTracker のフィールド名からの読みです。値を伏せているのは、ビルドに数値が入っていないためです。

12 件

フィールド持ち主役割(名称からの読み)
BotTypesWantedLevelConfigレベルごとに出す警察ボットの種類
MaxCountBotsWantedLevelConfig同時に出る警察ボットの上限
ChanceWantedLevelConfig抽選確率(Type と対で使われる)
TypePoliceBotChanceWantedLevelConfig種類ごとの出現確率
HelicopterWantedLevelConfigヘリを出すかどうかの設定
ChanceSpawnRoadBarrierWantedLevelConfig道路封鎖を湧かせる確率
UpProgressCoefficientWantedLevelConfig進捗の増え方にかかる係数
NrOfTrafficVehiclesWantedLevelConfigその段階の一般車の数
MaxWantedLevelWantedLevelConfig手配度の上限段数(数値は不明)
OnBotDeadWantedLevelTracker警察ボットを破壊したときに進捗を足す
OnTrafficAccidentWantedLevelTracker事故を起こしたときに進捗を足す
IncreaseProgressWantedLevelTracker進捗加算の共通入口