ランパ 攻略 · 日本語ガイド
Ramp Car VS Police 攻略ガイド
ランプカーかウェッジトラックで交通をかき乱し、追ってくる警察を振り切るブラウザゲーム。手配レベルは 1 から始まり、事故と破壊で上がっていきます。画面は英語で、説明文も短いので、このサイトでは操作・警察の仕組み・ジャンプの物理を、確認できた範囲で日本語にまとめています。
- ジャンルドライビング・カーチェイス
- 開発Kingplay(公開 2026-03-16)
- モードChase のみ(手配レベル 1 から)
- ジャンルドライビング・カーチェイス
- 開発Kingplay(公開 2026-03-16)
- モードChase のみ(手配レベル 1 から)
- 操作WASD+Space/X ターボ/E ジャンプ
- 重力9.81 m/s²(ビルド値)
- 価格無料・ダウンロード不要
全ページ目次(見出しの数つき)
まず読む8本
01遊び方:何をすると点が伸びるのかこのゲームに「クリア」はありません。手配レベルを上げながら壊し続け、停止させられるまでが 1 回のプレイです。02操作とキー割り当て(空中の姿勢制御まで)キーは 7 つだけ。ただし WASD が地上と空中で意味を変える点が、最初につまずくところです。03車両:ランプカーとウェッジトラックの違い配信ページが名指しするプレイヤー車両は 2 種類。ビルドにはさらに「ターボ付き」の名前が入っています。04警察AIと手配度の仕組み(ビルドの設定から)このゲームの手配度は「レベルが上がるほど、敵の数と種類が増える」設定で動いています。中身はビルドに設定クラスとして残っています。05追跡から逃げる:止まらないための手順逃げ切るコツは「速く走る」ことではなく「止まらない」ことです。止まる原因は 3 つしかありません。06ランプジャンプの飛距離を計算するビルドの重力は 9.81 m/s²。角度と速度が分かれば飛距離は計算できます。ゲーム内の初速は不明なので、そこだけ自分で入れてください。07よくある質問短い質問に短く答えます。根拠が弱いものは「不明」と書いています。08画面の英語 対訳画面は英語です。単語の意味が分かるだけで、次に何が起きるかを先に読めます。ほかのページ(8本)
01事故コンボと速度ボーナスの稼ぎ方点は「壊した数」ではなく「短い時間に続けて壊したか」で伸びます。切れる条件を知るのが近道です。02ビルド解析:このゲームの中身をどう読んだかこのサイトの数値は、配信ページの本文と、実際のビルドに入っているクラス名の 2 つから来ています。読んだ範囲を公開します。03設定:交通量・カメラ・難易度このゲームには交通量を変えるスライダーがあります。設定は保存されるので、重い環境では先に下げるのが有効です。04更新履歴とバージョンの見方ゲーム側の更新は配信ページの日付で追えます。本サイト側の更新はこのページに残します。05出典と検証方法本サイトの記述は 2 系統の出所に分かれます。どちらも読んだ範囲をそのまま公開します。06動かないときの確認(読み込み・音・操作)WebGL のゲームは「重い」のではなく「待っている」ことが多いです。まず何を待っているのかを切り分けます。07生き残るための5つの判断このゲームで終わる原因は、逃げ切れないことではなく「止まったこと」です。止まる原因を先に潰します。08コミュニティと外部リンク当サイトは交流の場ではありません。人が集まっている場所を案内するのも、wiki の仕事だと考えています。01まず押さえる3つ
- 止まると終わる。事故コンボも速度ボーナスも、動いている間だけ伸びます。
- 手配度は「事故」か「警察の破壊」でしか上がらない。走るだけでは動きません。
- 空中の WASD は移動ではなく姿勢制御。飛んだ瞬間に操作の意味が変わります。
02このゲームについて
Ramp Car VS Police: CHASE は、開発元 Kingplay が 2026-03-16 に公開したブラウザ向けのカーチェイスです。CrazyGames で無料で遊べ、ダウンロードは不要。Unity の WebGL ビルドで動いています。
モードは Chase の 1 つだけ。手配レベル 1 から始まり、交通を壊しながら警察を振り切る、という構造です。クリア条件はなく、停止させられた時点で 1 回が終わります。
プレイヤーの車両はランプカーとウェッジトラック。どちらも「跳ねる」「押しのける」ための車で、速さを競うゲームではありません。
画面表示は英語です。5.69MB のアセット側に日本語の文字列は実質なく、日本語話者には用語の意味が分かりにくい状態になっています。当サイトはそこを埋めるために作っています。
03数字で見る Ramp Car VS Police
- 重力
- 9.81 m/s²。ビルドの PhysicsManager に 0 / -9.8100004196167 / 0 として入っています。
- ビルドの大きさ
- wasm 31.6MB、data 5.69MB、framework.js 399KB、loader 20.7KB。合計およそ 37MB。
- 手配度の設定項目
- WantedLevelConfig に 9 フィールド(ボット種類・同時数・確率・ヘリ・封鎖・進捗係数・交通量・上限段数)。
- 評価数
- 2026-10-27 時点で 145,065。
- 対応環境
- Desktop / Tablet / Mobile。Windows・Chrome OS・Linux・MacOS・Android・iOS。
043分で解決する3つの疑問
- 勝ち負けはある?
- ありません。手配度を上げて壊し続け、停止させられるまでが 1 回です。スコアは事故コンボと速度ボーナスで伸びます。
- 日本語で遊べる?
- 遊べません。画面は英語のみで、ビルドに日本語の UI 文字列は入っていません。当サイトの訳語は独自のものです。
- スマホでもできる?
- できます。MobileTurboButtons というモバイル用ボタンの実装があり、タッチ操作が前提になっています。
05公式リンク
06更新履歴
- 2026-10-27
- サイト開設。遊び方・操作・車両・警察・追跡・ジャンプ・コンボ・ビルド解析・設定・FAQ・動作・用語の 12 ページを公開。
- 2026-10-27
- ビルドから重力 9.81 m/s² を取得し、ランプジャンプの計算ツールを実装(初速は不明のため入力式)。
- 2026-10-27
- プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開。
07運営メモ
このゲームは公開されている数値が少ないです。手配度の段数、コンボの継続秒数、警察の同時数などは非公開なので、当サイトでは「不明」と書いています。分からないことを推測で埋めると、読んだ人が判断を誤るためです。
誤りや、実機で確認した数値があれば、お問い合わせから教えてください。確認できたものは出典付きで追記します。