設定:交通量・カメラ・難易度
このゲームには交通量を変えるスライダーがあります。設定は保存されるので、重い環境では先に下げるのが有効です。
01交通量スライダー
ビルドには TrafficController があり、SetDensity で一般車の密度を変えられます。MaxNrOfVehicles(上限)と nrOfTrafficVehicles(現在値)を持ち、SaveDensity で設定を保存します。
画面上では SliderDensityTraffic という名前のスライダーとして出ます。ポーズ(Tab)から開くメニューにあると考えられます。
交通量を下げると事故コンボは稼ぎにくくなりますが、挟まれて止まる危険は減ります。最初のうちは下げる、慣れたら上げる、が現実的です。
02カメラ設定
V キーでカメラを切り替えられます。一人称視点を含む、と配信ページに明記されています。C キーは後方視点です。
ビルドには _cashCamaraMode(表記ゆれのまま)や BackCameraMode という名前もあり、カメラモードを保存していると読めます。
一人称視点はランプの角度合わせに向きますが、周囲の車が見えにくくなります。事故コンボを狙うときは通常視点に戻してください。
03難易度(Easy モード)
TrafficDamageCombo に SetEasyMode があるため、易しいモードが存在します。どこから切り替えるかは、ビルドの文字列からは特定できませんでした。
易しいモードでは手配度の上がり方が緩くなる設計が多いですが、このゲームでそうなっているかは不明です。断定しません。
スコアを比較する目的なら、同じ難易度で揃えるのが前提になります。